Закон и Порядок

135 576 подписчиков

Свежие комментарии

  • Николай Ломов
    ИДИОТ!ЕС и США жировали...
  • Александр Майский
    олигархи решают,что взрывать а что нетПочему боевой ген...
  • Betahon
    Давно пора прищучитьИ в первую очередь, минимизацией трудовых мигрантов, приносящих существенный доход "проституткам"!Прекратите прости...

Netflix собирается стать крупным игроком на рынке видеоигр

Netflix собирается стать крупным игроком на рынке видеоигр

Netflix собирается стать крупным игроком на рынке видеоигр

Еще в 2019 году, когда Netflix все еще занимала первое место в индустрии потокового вещания, компания сделала заявление в письме акционерам, которое удивило даже зорких медиа экспертов. Сообщив ранее, что ее цель – стать следующим HBO, Netflix затем сообщила: «мы конкурируем с (и проигрываем) Fortnite больше, чем с HBO».

Компания позиционировала себя в конкурентной борьбе не только с телекомпаниями, но и со всеми медиа, борющимися за экранное время аудитории. Тогда игры были для Netflix самой большой угрозой. Сегодня они могут спасти компанию.

С тех пор Netflix доказывала, что она серьезно относится к видеоиграм: многие популярные сериалы стримингового сервиса, таких как Ведьмак, Аркейн, Кастлвания и Обитель зла, связаны с крупными игровыми франшизами. В конце 2021 года компания запустила Netflix Games – небольшой сервис для мобильных игр, доступных подписчикам без дополнительной платы. В течение первых шести месяцев у Netflix было мало интересных игровых релизов. Даже сегодня, похоже, почти никто не знает о существовании этой услуги – менее 1% подписчиков Netflix играют в игры. Тем не менее, с июня Netflix успела вывести на рынок удивительно амбициозную линейку игровых продуктов, планируя, что к концу года на сервисе будет доступно 50 игр.

Все это происходит в сложный момент для компании, которая в текущем году пережила значительное падение стоимости акций, сократила сотни рабочих мест и потеряла более миллиона подписчиков.

Netflix не единственная технологическая компания, которая стремится покорить игровой рынок. Все технологические компании «большой четверки» – Apple, Amazon, Meta, Google – сделали подобные шаги, как и такие платформы, как TikTok и даже Zoom.

С приобретением трех игровых студий, включая Night School, разработчика популярной инди-игры Oxenfree, и анонсами грядущих художественных игр, включая Spiritfarer и Immortality, становится ясно, что Netflix серьезно относится к своему игровому проекту. Компания остается осторожной в отношении своей общей стратегии, но исследовательская компания Apptopia утверждает, что игры Netflix были загружены уже 23,3 млн раз. И хотя цифра в 1% вовлеченных подписчиков кажется низкой, это все равно составляет около 1,7 млн ежедневных пользователей. Netflix может стать пионером в переводе игровой индустрии на модель подписки с модели микротранзакций, когда многие виртуальные объекты в играх покупаются за деньги.

Игры Netflix не стоят того, чтобы оформлять ради них отдельную подписку, но они, безусловно, могут переубедить тех, кто задумывается о ее отмене.

 

 

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх